※閲覧&キャラ崩壊注意
※クロスオーバーネタ注意
※YGOOCGパロ
【※決定版】ルールとマナーを守って楽しくデュエル!3
※閲覧&キャラ崩壊注意
※クロスオーバーネタ注意
※YGOOCGパロ
強化人間 マシュマー・セロ
融合 効果
星8/風属性/サイキック族/攻3200/守1300
自分・相手フィールドの「ニュータイプ」「強化人間」モンスター1体以上+EXモンスターゾーンのモンスター1体以上
以上の召喚条件を満たした場合のみEXデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚できる
このカードは融合素材にできない
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない
(1):相手はこのカードが融合素材としたモンスターの数だけ墓地のカードを裏側除外する
強化人間 ゾルタン・アッカネン
融合 効果
星7/闇属性/サイキック族/攻2400/守3800
相手自分フィールドのレベル6・RANK4・LINK2以上のサイキック族モンスター2体+自分フィールドの効果モンスター1体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードは融合素材にできない
(1):このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターの数×200ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する
サイバー・ニュータイプ・ドラゴン -強化人造竜-
融合
星8/風属性/機械族/攻2800/守2500
機械族モンスター1体+効果モンスター2体
このカードは「サイバー ドラゴン」モンスターとしても扱われる
このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター2体の効果を無効化し破壊する
※Q.「サイバー・ドラゴン」モンスターは、何も機械族・光属性で統一されている筈です。なぜ「サイバー・ニュータイプ・ドラゴン」は風属性なのですか??
A.シロッコが四苦八苦して再現した紛い物だからです(裏設定)。
ニュータイプ セイラ・マス
融合 効果
星7/光属性/サイキック族/攻2400/守2800
サイキック族モンスター1体+効果モンスター2体
このカードは相手魔法・罠の対象とはならない
このカード名の(1)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):墓地のこのカードを除外し、自分墓地のサイキック族Lモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない
強化人間 カテジナ・ルース
シンクロ 効果
星5/地属性/サイキック族/攻2500/守1200
チューナー + チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分または相手が、このカード以外のLINK3以上のLモンスターのL召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする
ニュータイプ ウッソ・エヴィン
エクシーズ 効果
RANK4/地属性/サイキック族/攻2200/守2200
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからサイキック族モンスター1体を手札に加える
サイキッカー マリア・アシャー
特殊召喚 効果
星10/風属性/サイキック族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できず、相手との戦闘・効果では破壊されない
このカードは「ニュータイプ」モンスターとしても扱う
自分墓地に「ニュータイプ」「強化人間」モンスター」、またはレベル5以上のサイキック族モンスターが合計5体以上存在する場合に発動できる。それら全てをデッキに戻し、このカードを手札あるいはデッキから自分フィールドに特殊召喚する
このカードの特殊召喚に成功したターン、このカードの特殊召喚のために除外したカードの数だけ、相手デッキからカードを裏側表示で除外する
未完成の強化人間 -アンパーフェクトソルジャー-
特殊召喚 効果
星4/風属性/サイキック族/攻1400/守0
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない
実験体強化人間 -アンパーフェクトソルジャー Bグループ-
効果
星4/光属性/サイキック族/攻1200/守0
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):フィールドにレベル4以下モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる
ニュータイプ ドルフィン
チューナー 効果
星1/光属性/水族/攻800/守200
このカード名の効果は1ターンに1度だけ使うことができる
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される
強化人間 フォウ・ムラサメ
シンクロ 効果
星6/光属性/サイキック族/攻3000/守1800
チューナーモンスター+チューナー以外のサイキック族モンスター
このカードはS召喚以外の特殊召喚では召喚できない
このカードは戦闘では破壊されない
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1):自分・相手バトルフェイズに自分手札1枚をデッキに戻すことで相手モンスターの効果を無効化できる
(2):自分墓地のF・S・X・Lモンスター(トークンの使用不可)を1体ゲームから除外することで発動する。攻撃力を半分に下げ相手プレイヤーにダイレクトアタックを仕掛けることができる
ニュータイプ クロノクル・アシャー
シンクロ 効果
星5/光属性/サイキック族/ATK2700/DEF1100
チューナー + チューナー以外のモンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「強化人間」「ニュータイプ」モンスター・カード1枚を手札に加える
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からこのカード名以外の「強化人間」「ニュータイプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する
ニュータイプ アンデッド ポーン クロノクル
特殊召喚 効果
星8/闇属性/アンデッド族/ATK2400/DEF2200
このモンスターは通常召喚できない
墓地にある攻撃2600以上の「クロノクル・アシャー」と名のつくモンスターを墓地から裏側除外した時のみこのモンスターを墓地または手札から特殊召喚することができる
このモンスターの特殊召喚に成功した時、相手のモンスターは全て効果を使えず、攻撃力守備力ともに0になる
このモンスターはフィールドを離れた時除外され、このモンスターを召喚したターンの自分バトルフェイズ終了時に裏側除外される
元ネタ
新スーパーロボット大戦
リグ・コンティオの強さと合わせて強敵の一人。ニュータイプ技能も持つ。シナリオ「狂気の力」ではゾンビ兵として蘇る
ニュータイプ シャア・アズナブル
特殊召喚 効果
星12/光属性/サイキック族/ATK4600/DEF4600
このカードは通常召喚できない
自分フィールドか墓地の「パプテマス・シロッコ」「ハマーン・カーン」「クワトロ・バジーナ」と名のつくモンスターが2体以上いる時そのモンスターの同名カード全てを除外して発動できる。EXデッキまたは墓地からこのカードを特殊召喚する。
この方法で特殊召喚した場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。または、このターン、このカードは他のカードの効果を受けない。
そして以下の効果を得る
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードがモンスターに攻撃し破壊した時、相手のLPに1000ダメージを与える。
ニュータイプ クワトロ・バジーナ
シンクロ 効果
レベル5/光属性/サイキック族/ATK2900/DEF1800
チューナーモンスター+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度だけ、自分スタンバイフェイズ時に自分墓地のSモンスターをゲームから除外し発動できる。自分はデッキから1枚ドローする
※英訳は「New type」、「Cyber Newtype」
ニュータイプ セレーネ・カーン
効果
星4/光属性/サイキック族/攻0/守0
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。自分墓地からSモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力守備力の半分アップする。
(3):このカードが装備しているモンスターが持つ「モンスター効果」のうち1つを選んで発動できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない
ニュータイプ マレーネ・カーン
特殊召喚 効果
レベル8/光属性/サイキック族/ATK0/DEF0
このカードは通常召喚できない
このカード名は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない
手札またはEXデッキからレベル4以上のサイキック族効果モンスター1体と、融合・S・X・P・Lのいずれか2種類以上のサイキック族モンスター(最大4体)を墓地に送って以下の効果を発動できる
(1):このカードの攻撃力守備力は素材にしたモンスターの数×1000アップする
(2): このカードの特殊召喚成功時、相手にこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。
新人類融合〜ニュータイプ フュージョン〜
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールド・墓地から、「強化人間」「ニュータイプ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り(墓地に存在するカードは除外し)、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する
その後、自分はデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る
格闘師 B・ジェニー
エクシーズ 効果
RANK5/水属性/戦士族/ATK2800/DEF1600
以下の効果はターンに1度X素材を取り除き発動できる
(1): 墓地から「格闘師」モンスター最大2体を手札に加える
(2):自分か相手がLPを回復したターンに発動できる。その回復したポイント+800ポイント分、相手のLPにダメージを与える
新人類支配〜ニュータイプの旧人類統治〜
永続魔法
このカードはLP4000以下の時発動できる
このカードがフィールド上に存在する限り、「ニュータイプ」「強化人間」の名のつくモンスター以外はモンスター効果を発動することができず、このターン発動している相手の魔法・罠は全て裏側除外される。このカードがフィールドを離れた場合、墓地にはいかず裏側除外される
格闘師 火炎祓濯 草薙京
リンク 効果
LINK4/炎属性/戦士族/ATK3400
トークン以外の戦士族モンスター3体以上
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える
(2):自分のフィールド・墓地からLモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。このターン、自分は「格闘師 火炎祓濯 草薙京」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない
格闘師 炎の貴公子 草薙京
星10/融合/炎属性/戦士族/ATK3200/DEF2800
レベル5以上の「戦士族」モンスター2体以上
自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみEXデッキから特殊召喚できる
このカードは融合素材にできない
(1):このカードの融合素材となったモンスターの数だけ相手は手札を除外する。
「格闘師」モンスターを素材にしている場合は全て裏側除外となる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える
格闘師 ドクトリン・ダーク
リンク 効果
LINK2/闇属性/戦士族/ATK1800
トークン以外の同じ種族のモンスター2体
【リンクマーカー:下/左】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。相手はその表側表示のカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカード1枚を手札から捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、対象の表側表示のカードを除外する
元ネタ Street fighter EX
格闘師の諸国漫遊
速攻魔法
相手ターンに相手が手札からモンスター効果を発動をした時、自分墓地から「格闘師」カードを最大2枚自分の手札に加える
格闘師 パンダ
効果
星1/闇属性/獣族/攻0/守800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した自分ターンのエンドフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキまたは墓地から「格闘師」カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
元ネタ 複数該当あり(鉄拳等)
格闘師のゴロツキ
通常
星1/闇属性/戦士族/攻1200/守800
格闘師の長期武者修行
通常魔法
自分フィールドの「格闘師」通常モンスターを対象として何体でも発動できる。1〜8までの任意のレベルを宣言する。そのモンスターのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。このカードでレベルを変更したモンスターを素材に特殊召喚を行った場合、その特殊召喚されたモンスターはそのターン攻撃力守備力が1400アップする
格闘師のガードブレイク
速効魔法
自分相手バトルフェイズに発動できる。このターン、「格闘師」と名のつくモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。そして相手のモンスター効果を無効にして破壊する
元ネタ
ガードブレイク
対戦格闘ゲーム用語。ガード不能の特殊攻撃を繰り出す。GBという略称で呼ばれる場合もある。
格闘師 スカロマニア
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守400
効果モンスター
(1):このカードが召喚に成功したターン、このカードは自分の攻撃力を半分にして相手に直接攻撃できる
(2):自分相手バトルフェイズに手札を1枚捨てることで、墓地にあるこのカードを攻撃力を半分にして特殊召喚する
出典 Street fighter EX
カリスマ決闘者 K ラッシュによるコラムより
「格闘師」カテゴリにもついにダイレクトアタック枠が!しかもレベル4で戦士族闇属性、と言うことで、実用性は保証されているわけだ。これで汎用ランク4エクシーズも簡単に出せることになったし、いいんじゃないのかな
格闘師 シャドウガイスト
RANK3/闇属性/戦士族/攻2200/守2200
レベル3モンスター×3体以上
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずデッキに戻る
また、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
ターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンし、効果は無効化される
この効果は相手ターンでも発動できる
初出 Street fighter EX 2
格闘師 春日野さくら
RANK4/光属性/戦士族/攻2300/守2300
レベル4「戦士族」モンスター×2
以下の効果はそれぞれ一つだけをこのカードのX素材を1つ取り除く事で1ターンに1度だけ使える
(1):自分墓地のレベル5以上の「戦士族」モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンそのモンスターは攻撃できない。
(2):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は800アップする
格闘師 天才発明家 エリア
リンク 効果
LINK2/光属性/戦士族/攻1800
【リンクマーカー:左下/左】
戦士族モンスター2体
このカードは「格闘師 エリア」の上に重ねて置いてEXデッキから特殊召喚することもできる
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「格闘師」モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
(2):デッキから「格闘師」モンスター及び魔法罠カードを任意の数だけ、最大3枚墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じ数の戦士族モンスターをデッキから特殊召喚する
初出 Street fighter EX 2 plus
※格闘師の英訳は「S.Fighters」。Street fighterとかKOFを踏襲して
格闘師の道場破り
速攻魔法
相手がデッキからモンスターを特殊召喚した相手ターンに発動する。自分墓地から「格闘師」モンスターを最大2体特殊召喚する
格闘師の武術大会参加
速効魔法
EXデッキにない「格闘師」モンスター1体をデッキ・手札から特殊召喚する
格闘師の3on3
通常魔法
自分のデッキから「格闘師」モンスターあるいは魔法罠を3枚ドローし、その後をそのドローした中から2枚選択して捨てる
格闘師の逆襲
通常魔法
このカードは対象を指定しない
相手との戦闘効果でレベル8・RANK6・LINK3以上の「格闘師」モンスターがフィールドを離れた時に発動出来る
相手フィールドのモンスターを全てデッキ及びEXデッキに戻す
カリスマ決闘者 ジャリボーイ・プル(誰?)によるコラムより
インバイドは、「イン」とはつくが「インフェルニティ」や「インフェルノイド」とは相性が悪い!
「インフェルバイド」なんて夢のまた夢だな!
カリスマ決闘者 K ラッシュによるコラムより
「格闘師」は格闘家大集合デッキだが、ダイレクトアタック枠がいないのは意外だ。皆さん礼儀正しいですね。今の時代にビートダウン重視なのは非常に潔いだと思います
中バイド係数個体 異層次元強襲機 Q.T.キャット
星8/闇属性/機械族/攻2800/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からS・Xモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする
(3):相手の効果が発動した時、墓地の「異層次元」「バイド」モンスターを裏側除外して発動できる。その発動を無効にする。
元ネタ R-TYPE Delta 4面ボス
高バイド係数個体 異層次元邪悪回避存在 ゼオネイトゼブブ
LINK4/闇属性/岩石族/攻2600
【リンクマーカー:上/左/右/下】
「闇属性」効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
(1):このカードがL召喚した場合、そのL素材としたLモンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×800アップする。
(2):1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に攻撃モンスターを対象として発動できる。
フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。
(3):この(2)の効果で除外されたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを特殊召喚する。
初出 R-TYPE Final-2
※サイド採用枠
銀河英雄 帝国のラインハルト
リンク 効果
LINK4/光属性/戦士族/攻3400
「銀河英雄」「銀河帝国」モンスター3体以上
【リンクマーカー:上/右上/左上/下】
自分はこのカードのリンク先となるモンスターゾーンに置かれたモンスターの効果を使えない
(1):このカードの攻撃力は裏側含む除外されているカードの数×200アップする
銀河英雄 銀河帝国皇帝 ラインハルト
エクシーズ 効果
RANK8/光属性/戦士族/攻3300/守2500
レベル8効果モンスター×2
フリー プラネッツ
銀河英雄 FPsのヤン・ウェンリー
シンクロ 効果
星6/地属性/サイキック族/攻2500/守2800
チューナー + チューナー以外のモンスター
(1):自分デッキのカード上から3枚を墓地に送るか除外し、このカード以外の自分墓地の「銀河英雄」と名のつくゲーム開始時自分EXデッキにいたモンスター3体までを対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す
(2):召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする
銀河英雄 魔術師 ヤン・ウェンリー
効果
星9/地属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードはデッキから特殊召喚できない
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手手札のカードを全て裏側除外する
自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す
※銀河英雄デッキ ※英訳は「Galactic Heroes」。戦士族・機械族・魔法使い族の地・光・闇属性効果モンスターである銀河英雄達をX素材とする機械族光・闇属性である銀河英雄艦船をX召喚し妨害とパーミッションを行うデッキ。限りなくネタデッキに近い
格闘師 アンディ・ボガード
リンク 効果
【リンクマーカー:上/左/右】
LINK3/風属性/戦士族/ATK2800
「格闘師」モンスターを含むトークン以外の戦士族モンスター3体
(1):このモンスターがモンスターゾーンにいる限り、自分相手は共にモンスターゾーンに「チューナー」モンスターを召喚・特殊召喚できない。すでに自分相手モンスターゾーンに「チューナー」モンスターがいた場合、そのすべてのモンスターを裏側除外する
(2):1ターンに1度発動できる。このモンスターのリンク先にいる自分モンスターの攻撃力をこのターンに自分墓地から除外した戦士族モンスターの数×500アップさせる
初出 餓狼伝説
※汎用戦士族チューナー採用するよりますます尖って突き抜けた方が「格闘師」には合うと思ったので。
然し、「機皇帝」よりシンクロキラーよっぽどをしてるのはどうなのか??
※「コズミック・イラ」デッキ
エースパイロットとなる戦士族・魔法使い族・サイキック族効果モンスターと機械族低レベルチューナー手札誘発・効果モンスターとMSMA装備魔法のコンボを核とする【ビートダウン/制圧】デッキ。機械族はレベル3以下であり、戦士族・魔法使い族・サイキック族モンスターはEXモンスターを除き全てレベル4。
「コズミック・イラ」レベル4戦士族・魔法使い族・サイキック族は共通して以下の効果を持つ
このカード名の効果は1ターンに1度発動できる
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚できる
コズミック・イラ MS緊急出動
通常魔法
このカードは相手ターンでも使える
デッキからレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスター1体を特殊召喚し、そして、「コズミック・イラ」と名のつくカードを1枚手札に加える
コズミック・イラ ジャンク・リサイクル
速攻魔法
自分のデッキ・手札からカードを1枚墓地に送り、自分墓地にある「コズミック・イラ」装備魔法カードを最大3枚まで1枚手札に加えることができる
コズミック・イラ ジャンク再生計画
永続罠
このカードは相手が手札から速効魔法・モンスター効果を使った場合発動する
自分は自分墓地あるいは除外されたカードから「コズミック・イラ」カードを1枚手札に加える
コズミック・イラ 報復攻撃
カウンター罠
自分「コズミック・イラ」モンスターが、相手の戦闘・効果によりフィールドから同時に2体以上離れた場合発動出来る。自分はフィールドを離れたモンスターの数だけデッキからドローする
コズミック・イラ キラ・ヤマト
効果
星4/光属性/戦士族/攻2100/守300
このカード名の(1)、(2)の効果は1ターンに1度を発動できる
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚できる
(2):手札1枚を捨て発動できる。「コズミック・イラ」カードを1枚手札に加える
(3):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する
コズミック・イラ ラクス・クライン
効果
星4/光属性/サイキック族/攻0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度いずれか1つを発動できる
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚できる
(2):このカードが召喚・リバース・守備表示になった場合に発動できる。デッキから「コズミック・イラ」1枚を手札に加える
コズミック・イラ カガリ・ユラ・アスハ
効果
星4/光属性/魔法使い族/攻800/守1600
このカード名の効果は1ターンに1度いずれか1つを発動できる
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚できる
コズミック・イラ リトル・ハロ
チューナー 効果
星1/光属性/機械族/攻300/守300
(1):このカード名の効果は1ターンに1度発動できる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「光属性」モンスターを1体特殊召喚できる。
(2):自分フィールドのこのカードはS素材とする場合、チューナー以外のモンスターとして扱う事ができる
コズミック・イラ ミーア・キャンベル
チューナー 効果
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2100
このモンスターはアドバンス召喚の素材にできない
このモンスターは「コズミック・イラ」装備魔法を装備することはできない
このカード名の効果は1ターンに1度発動できる
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚する
(2):このカードのレベルは宣言した1〜8までのレベルになる。その後、自分バトルフェイズ終了時にこのカードはフィールドを離れ、デッキに戻る
コズミック・イラ 歌姫 ラクス・クライン
星4/光属性/サイキック族/攻1500/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度発動できる
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚する
(2):自分はLP400を払って発動出来る。相手フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。できない場合は相手のLPに800ダメージ与える
コズミック・イラ Z.A.F.T アスラン・ザラ
エクシーズ 効果
RANK4/光属性/戦士族/攻2200/守2100
レベル4モンスター×2
(1):このカードがX(エクシーズ)召喚した場合に発動できる。墓地から「コズミック・イラ」モンスター1体を手札に加える
(2):相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地・除外状態の「コズミック・イラ」Lモンスター1体を特殊召喚する
コズミック・イラ トリィ
チューナー 効果
星2/光属性/機械族/攻500/守0
(1):相手メインフェイズに、このカードを手札から捨て、相手効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする
(2):自分フィールドのこのカードはS素材とする場合、チューナー以外のモンスターとして扱う事ができる
※トリィ: 『SEED』シリーズに登場する鳥型ロボット
コズミック・イラ アスラン・ザラ
効果
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度発動できる
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からレベル4以下の「コズミック・イラ」モンスターを1体特殊召喚できる
(2):相手がEXデッキから特殊召喚した時、発動できる。墓地から「コズミック・イラ」カードを1枚手札に加える
コズミック・イラ スーパーコーディネーター キラ・ヤマト
リンク 効果
LINK4/光属性/戦士族/攻2800
効果モンスター3体以上
このカードは戦闘・効果では破壊されない
【リンクマーカー:右/右下/左下/下】
このカード名の効果は1ターンに1度発動出来る
リンク先に「コズミック・イラ」と名のつくモンスターを墓地から最大3体特殊召喚することができる
コズミック・イラ 自由の准将 キラ・ヤマト
LINK5/光属性/戦士族/攻3400
「コズミック・イラ」効果モンスター4体以上
【リンクマーカー:右/右下/左下/左/下】
このカードはリンク素材にできず、リンク召喚でしか特殊召喚できない
相手はこのカードに対して戦闘・効果を発動できない
このカードのリンク先に存在するモンスターは相手の戦闘・効果の対象にならない
コズミック イラ FX-550 スカイグラスパー ストライク
装備魔法
「コズミック・イラ」と名のつくモンスターのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力守備力は600ポイントアップし、相手との戦闘では破壊されなくなる
(1):1ターンに1度、手札1枚を捨てることで発動する。相手のLPに1000のダメージを与える
コズミック イラ FX-550 スカイグラスパー ソード
装備魔法
「コズミック・イラ」と名のつくモンスターのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力守備力は600ポイントアップし、相手との戦闘では破壊されなくなる
(1):1ターンに1度、手札1枚を捨てることで発動する。このカードを装備しているモンスターの攻撃力守備力を半分にし、相手プレイヤーへのダイレクトアタックができる
コズミック・イラ ZGMF-X20A ストライク・フリーダム
装備魔法
「キラ・ヤマト」と名のつくモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力守備力は1800ポイントアップし、相手との戦闘・モンスター効果では破壊されなくなる
コズミック・イラ GAT-X105 ストライク ガンダム
装備魔法
「キラ・ヤマト」「ムウ・ラ・フラガ」と名のつくモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力守備力は1000ポイントアップし、相手との戦闘・モンスター効果では破壊されなくなる
コズミック・イラ GAT-01 ストライク ダガー
装備魔法
「コズミック・イラ」と名のつくモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力守備力は800ポイントアップし、相手との戦闘では破壊されなくなる
相手との戦闘では破壊されなくなる
(1):相手が自分のターンにドローフェイズ以外のタイミングでデッキからカードを手札に加えた時、手札1枚を捨てることで発動する
相手モンスター1体の攻撃力防御力を500ポイントダウンさせる
コズミック・イラ ZGMF-1017 ジン
装備魔法
「コズミック・イラ」と名のつくモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力守備力は600ポイントアップし、相手との戦闘では破壊されなくなる
(1):相手が自分のターンにドローフェイズ以外のタイミングでデッキからカードを手札に加えた時、手札1枚を捨てることで発動する
自分モンスター1体の攻撃力防御力を500ポイントアップさせる
舞い降りる剣
速効魔法
このカードは相手ターンでも使える。自分フィールドのモンスターを全て墓地に送るか除外することで発動する。
「キラ・ヤマト」と名のつくモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、「コズミック・イラ」装備魔法カードを1枚手札に加える。このターン、相手はモンスター効果・魔法・罠を発動することができない
コズミック・イラ 兵員召集
カウンター罠
相手のカード効果により自分の手札が2枚以上捨てられた時に発動できる。墓地の、あるいは除外されている「コズミック・イラ」モンスターを自分フィールドに1体特殊召喚する
コズミック・イラ 歌姫ライブ
速効魔法
自分がEXデッキからEXモンスターの特殊召喚に成功したターンに発動出来る
自分墓地からカードを1枚除外することで自分デッキか墓地から「コズミック・イラ」と名のつくチューナーモンスター1体、最大2体を手札に加える
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アーゼウス「私の事をガ⚪︎ダムだと思って欲しい(※俺はガ⚪︎ダムだ)。」
キラ「嫌です(※キッパリ)。」
「Z.A.F.T アスラン・ザラ」に重ねてアーゼウス召喚した後でX素材使い切って「舞い降りる剣」を手札から発動する害悪コンボ(※然も、デッキ構成の時点でトリシュをめちゃくちゃ出し易い)。
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すみっ子ぐらしの熊工場長
チューナー・効果モンスター
星2/地属性/アンデッド族/ATK 0/DEF500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターと戦闘を行う自分のモンスターの攻撃宣言時に相手が通常魔法・罠カードを発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ・EXデッキから「すみっコ」と名の付くモンスター1体を手札に加えるか、自分墓地から「すみっコ」と名の付くカード1枚を選んで手札に加える。
※すみっ子ぐらし手札誘発シリーズ
※「すみっコ」デッキ。ほぼ「メルフィー」テーマ亜種。矢鱈物騒な用⭐︎心⭐︎棒達がすみっコに潜んでいるのも共通点。だが、自衛軸として「すみっコ」テーマ内のEXモンスターが粘り強く戦う戦法も取れる
すみっコ ここがおちつくんです〜しろくま〜
チューナー 効果
星1/獣族/水属性/ATK0/DEF400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード名以外の自分フィールドの表側表示レベル4以下モンスターが手札もしくはデッキに戻った自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードと手札の「すみっコ」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
(2):自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのRANK3以下Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
すみっコ ここがおちつくんです〜ぺんぎん?〜
効果
星1/アンデッド族/水属性/ATK200/DEF400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が自分・相手モンスターを墓地に送ったあるいは除外した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。
このカードを持ち主のデッキあるいは手札に戻す。その後、デッキからこのカード名以外の「すみっコ」モンスター2体を特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札・デッキから特殊召喚する。
すみっコ ここがおちつくんです〜とかげ〜
効果
星2/爬虫類族/水属性/ATK400/DEF200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):相手が自分・相手モンスターを墓地に送ったあるいは除外した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。
このカードを持ち主のデッキあるいは手札に戻す。
その後、デッキからこのカード名以外のレベル2以下モンスター1体を手札に加える事ができる
(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札・デッキから特殊召喚する
すみっコ ここがおちつくんです〜ねこ〜
効果
星2/獣族/地属性/ATK300/DEF400
(1):相手が自分・相手モンスターを墓地に送ったあるいは除外した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。
このカードを持ち主のデッキあるいは手札に戻す
その後、デッキからこのカード名以外の「すみっコ」モンスター1体を手札に加える事ができる
(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札・デッキから特殊召喚する。
すみっコ ここがおちつくんです〜とんかつ〜
効果
星2/獣族/地属性/ATK300/DEF400
(1):相手が自分・相手モンスターを墓地に送ったあるいは除外した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。
このカードを持ち主のデッキあるいは手札に戻す
その後、デッキからこのカード名以外の「すみっコ」モンスター1体を手札に加える事ができる
(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札・デッキから特殊召喚する。
すみっコ ここがおちつくんです〜ぺんぎん〜
効果
星1/鳥獣族/水属性/ATK100/DEF100
(1):相手が自分・相手モンスターを墓地に送ったあるいは除外した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。
このカードを持ち主のデッキあるいは手札に戻す
その後、デッキからこのカード名以外のレベル1モンスター最大2体を手札に加える事ができる
(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札・デッキから特殊召喚する
ほわほわすみっコたち
シンクロ 効果
星4/地属性/獣族/攻1800/守800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札・デッキに戻す
(2):相手が自分・相手モンスターを墓地に送ったあるいは除外した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。
このカードをEXデッキに戻す。"その後、EXデッキからEXデッキから召喚された「すみっコ」モンスター1体を特殊召喚できる
ほっこりすみっコたち
エクシーズ 効果
RANK1/地属性/獣族/攻1500/守 200
レベル1モンスター×2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分の「すみっコ」モンスターは直接攻撃できる。
(2):相手ターンに、自分フィールドのRANK3以下Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル4以下モンスターを特殊召喚できる
もめあいすみっコたち
エクシーズ 効果
ランク2/地属性/獣族/攻 400/守1800
レベル2モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「すみっコ」モンスター・カード1枚を手札に加える
(2):自分フィールドの他の表側表示の「すみっコ」モンスターが自分の手札に戻った場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される
みんなのすみっコ
フィールド魔法
自分のモンスターゾーン左右両端に位置するEXデッキから特殊召喚される「すみっコ」モンスターは、相手の戦闘・効果の対象にならない
すみっコの防衛作戦
速効魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。攻撃力守備力共に500以下の「すみっコ」モンスター1体を選んで発動する。
このターン、自分モンスターゾーン(EXモンスターゾーンを含む)に存在するモンスター数×200ポイント攻撃力を上げ、直接攻撃ができる
※「メルフィー」テーマとは差別化したいのでこんなオリカにした
※このデッキ、デッキの回し方によって、『ここがおちつくんです(※用心棒軸 ※用心棒を置き去りに逃亡)』か『ここがおちつくんです(※自衛軸 ※立ち退き拒否)』のどちらかに別れるんだよね(※後者はメルフィーデッキには無い)。